スクラッチでプログラミング
2021-08-25
夏休みもに終盤になってきましたね😊🌞
今年の夏休みもこのご時世ではお出かけが十分にできていないかもしれませんが、
子どもたちには夏休みの楽しい思い出を一つでも二つでも作ってもらえたらと願う今日この頃です。
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さて、話は変わりますが、「プログラミング教育」という言葉を最近よく耳にしませんか?
2020年度から小学校でプログラミング教育が必修化され、週末や長期休業には学校で配布されたタブレットを持ち帰って宿題に取り組む…といった光景が当たり前になってきました。
プログラミング教育では、「コンピュータ等のICT機器の活用に慣れ親しむこと」や「Aをさせるために、どの動きを組み合わせるかを考える」といった論理的思考(プログラミング的思考)を養うことがねらいの一つとされています。
池上教室でも様々なICT機器を用意して、子どもたちが楽しみながら新しいことにチャレンジできる環境を作っています。
今回は「Scratch(スクラッチ)」を使ったプログラミング活動をご紹介します。
池上教室では、まず他の人が実際に作ったゲームを体験させながら、
「楽しい!
」 「こんなのが作れるなんてすごい!!
」 「作ってみたい!!!
」 という思いがもてるように、強制ではなく興味をもつことを大事に取り組ませています。
興味をもつタイミングって人それぞれですよね。
興味のないことを強制されるのは大人も子どもも嫌だと思います。
だから子どもたちが自然と興味をもてる環境を作ってあげることが大人の大事な役目であり、腕の見せ所になってきます

下の写真は作成中のゲームを友達に紹介しているところです。
コツコツと根気よく作っています。
途中経過を見せる中で「付け足したほうがいいところはある?」と友達に意見を聞いたり、
「こんなの作れるなんて〇〇くんすごい!!」と認められたりする良い機会となりました。
また、友達が実際に作ったことで「やってみようかな。」と興味をもつ児童が出たり、
「次はここをこうしたい!」と新たな目標をもったりする様子が窺えました

引き続き、子どもたちの「好き」や「楽しい」を伸ばしていけるように療育を行っていきます😊
